Zatiaľ čo iné sociálne siete bombardujú používateľov honosnými aktualizáciami a nadmernou stimuláciou, LinkedIn vytvoril pokojnejší kútik internetu. So svojou sadou logických hádaniek ponúka rýchlu a mentálne pútavú prestávku od každodenného života. To, čo začalo len niekoľkými jednoduchými hrami - logickými mriežkami, slovnými výzvami a formátmi založenými na dedukciách - sa rozrástlo a zahŕňalo rozmanitejšie skúsenosti, ako sú úlohy rozpoznávania vzorov a bludiská navigované klávesnicou.
Namiesto toho, aby sa naklonili do konkurenčných rebríčkov, hry jemne porovnávajú výkon s ostatnými a ponúkajú jemné povzbudenie tým, že používateľom ukážu, ako sa vyrovnávajú s rovesníkmi v podobných úlohách. Je to nízkotlakové prostredie zamerané skôr na duševnú stimuláciu ako na úzkosť z výkonu.
Koncept týchto doplnkov vo veľkej miere čerpal z úspechu iných formátov založených na hádankách popularizovaných v priestore spravodajských médií. Tím LinkedIn prispôsobil tento model tak, aby vyhovoval profesionálnemu prostrediu, pričom uprednostnil jednoduchosť, rýchlosť a kognitívnu angažovanosť. Tieto hry sú navrhnuté tak, aby sa úhľadne zmestili do krátkych prestávok - jednoduchý spôsob, ako resetovať mozog bez opustenia platformy.

Pre niektorých sa tieto každodenné hádanky stali rutinou - malé chvíle úspechov, ktoré rozjasnia pracovný deň. Iní však vnímajú zahrnutie hier ako odvrátenie pozornosti od pôvodného účelu platformy. Boli vyjadrené obavy, že zdroje sa premieňajú do funkcií, ktoré sa môžu zdať triviálne v porovnaní so zlepšovaním základných komunikačných nástrojov.
Štatistiky používania však naznačujú, že experiment bol do značnej miery úspešný. Aj keď LinkedIn nezdieľal komplexné čísla zapojenia, uvádza sa, že stovky tisíc ľudí sa prihlásia na odber denného bulletinu o hrách a značná väčšina sa vráti k hre na druhý deň.
Zo širšej perspektívy ponúkajú hádanky štruktúrovaný spôsob riešenia problémov - niečo, čo rezonuje vo svete, kde mnohé výzvy sú nejednoznačné alebo otvorené. Tieto výzvy veľkej veľkosti dávajú pocit kontroly a úspechu, aj keď len na niekoľko minút.
A čo viac, hry spôsobili, že platforma sa cítila menej tuhá. Tam, kde sa vytváranie sietí môže niekedy cítiť nepríjemne alebo príliš formálne, tieto svetelné interakcie pomohli rozbiť ľad organickejšími spôsobmi. Pre mnohých hry teraz slúžia viac ako len zábava - stali sa mostom k prepojeniu a angažovanosti v priestore pôvodne postavenom pre životopisy a odporúčania.